Приобретается чувство "особенности". Того что ты слушаешь не то что "все". И при этом остается осадок того что не с кем поделиться эмоциями, ощущениями, ассоциациями и не получить в свою сторону лучей ненависти или непонимания.
воскресенье, 28 мая 2017
There can be only one-Остаться должен только один
Знаете это двойственное чувство когда наслаждаешься любимой группой но не можешь найти тех кому тоже она нравится.
Приобретается чувство "особенности". Того что ты слушаешь не то что "все". И при этом остается осадок того что не с кем поделиться эмоциями, ощущениями, ассоциациями и не получить в свою сторону лучей ненависти или непонимания.
Приобретается чувство "особенности". Того что ты слушаешь не то что "все". И при этом остается осадок того что не с кем поделиться эмоциями, ощущениями, ассоциациями и не получить в свою сторону лучей ненависти или непонимания.
суббота, 06 мая 2017
There can be only one-Остаться должен только один
Смотря сериал "Настоящий Детектив" (который мне советовал Лёша посмотреть года три назад но я решился только сейчас ибо я тормоз) я осознал почему я не люблю атмосферу засранных мест навроде луизианы из НД или любого другого мухосранска как в баньши или фарго.
Всё из за вязкости. Все вокруг связаны между собой дерьмом которое никто не видит и хотят утащить за собой всех приезжих и при этом им плевать на других и их мнение.
Настолько я ненавижу это что хочется сжечь этот лупанарий (блядонарий в переводе с латинского) к херам и закурить ещё после этого с костра.
Разве это не правда? Люди застрявшие в мухосранске пытаются засосать всех вокруг в свой маленький мирок.
И потому я получаю кайф и блаженство от моментов когда эти напыщенные от собственной важности правители своего маленького мирка осознают масштаб "трагедии". Масштаб того что мир вокруг них гораздо больше. Что их мир, их власть ничто перед миром "за пределами". Что они как мошки в деснице господней-малы и бессмысленны.
Всё из за вязкости. Все вокруг связаны между собой дерьмом которое никто не видит и хотят утащить за собой всех приезжих и при этом им плевать на других и их мнение.
Настолько я ненавижу это что хочется сжечь этот лупанарий (блядонарий в переводе с латинского) к херам и закурить ещё после этого с костра.
Разве это не правда? Люди застрявшие в мухосранске пытаются засосать всех вокруг в свой маленький мирок.
И потому я получаю кайф и блаженство от моментов когда эти напыщенные от собственной важности правители своего маленького мирка осознают масштаб "трагедии". Масштаб того что мир вокруг них гораздо больше. Что их мир, их власть ничто перед миром "за пределами". Что они как мошки в деснице господней-малы и бессмысленны.
пятница, 07 апреля 2017
There can be only one-Остаться должен только один
Знаете как лучше коммандовать войском?
Так это вверхом на личном тюнингованном танке раздвавая приказы и с помощью снарядов качать свои права захватчикам.
Так это вверхом на личном тюнингованном танке раздвавая приказы и с помощью снарядов качать свои права захватчикам.
четверг, 02 февраля 2017
There can be only one-Остаться должен только один
02.02.2017 в 18:33
Пишет Oxxra:Сюжет 3 его ДМК в пересказе Оххры для неигравших:URL записи
Наградой за прохождение первой миссии тебе станет Вергилий на фаллическом символе
Даже не так
ВИДЕО с Вергилием на фаллическом символе
А потом ты начнешь карабкаться по поднятому Вергом фаллическому символу
А, когда достигнешь пика, Верг проткнет тебя мечом
И это пробудит твоего внутреннего демона.
....блин
Что-то дедушка Фрейд рыдает над этой игрой.
четверг, 26 января 2017
There can be only one-Остаться должен только один
Ресурс Polygon поторопился выдать подробности касательно Pillars of Eternity 2, опередив официальный анонс от Obsidian. Новость на данный момент поспешно удалили, однако ее снимок остался в кэше Google.
Итак, продолжение Pillars of Eternity получит подзаголовок Deadfire; деньги на него вновь будут собираться на краудфандинговой кампании (на этот раз для этого выбрана площадка Fig). При помощи последней авторы планируют собрать как минимум 1,1 миллиона долларов. Верхняя планка составляет 2,25 миллиона, и это еще не так много, учитывая то, что первая часть Pillars of Eternity собрала в свое время почти 4 миллиона долларов вместо тех же запрошенных $1,1 млн.
Сюжет игры будет продолжать события первой части и теперь сосредоточится вокруг бога Эотаса, заточенного в каменной статуе под крепостью Каэд Нуа. Авторы обещают длинную и увлекательную кампанию, которая будет включать в себя приключения на суше и на воде, с обязательной встречей старых знакомых. А еще разработчиками запланирован перенос сохранений из Pillars of Eternity за номером 1, чтобы пользователи могли продолжить свою личную историю. Что касается неигровых NPC — им обещаны симуляция жизни в собственном ритме, а также непреодолимое желание выдавать игроку динамические квесты.
Итак, продолжение Pillars of Eternity получит подзаголовок Deadfire; деньги на него вновь будут собираться на краудфандинговой кампании (на этот раз для этого выбрана площадка Fig). При помощи последней авторы планируют собрать как минимум 1,1 миллиона долларов. Верхняя планка составляет 2,25 миллиона, и это еще не так много, учитывая то, что первая часть Pillars of Eternity собрала в свое время почти 4 миллиона долларов вместо тех же запрошенных $1,1 млн.
Сюжет игры будет продолжать события первой части и теперь сосредоточится вокруг бога Эотаса, заточенного в каменной статуе под крепостью Каэд Нуа. Авторы обещают длинную и увлекательную кампанию, которая будет включать в себя приключения на суше и на воде, с обязательной встречей старых знакомых. А еще разработчиками запланирован перенос сохранений из Pillars of Eternity за номером 1, чтобы пользователи могли продолжить свою личную историю. Что касается неигровых NPC — им обещаны симуляция жизни в собственном ритме, а также непреодолимое желание выдавать игроку динамические квесты.
суббота, 31 декабря 2016
There can be only one-Остаться должен только один
Всех с новым годом.
There can be only one-Остаться должен только один
Да-да-да. Куда же без них.
Сайт года-smotret-anime.ru/ Очень удобно однако. И искать не надо для закачки.
Знакомство года-Кастер Сэт. Моя бойцовская груша в файтингах, мой редактор и одновременно верстальщик. А с недавних пор и киберпанк-муза. Водхновляет меня на написание различного бреда средней кибернитезированности.
Фильм года-Ну этот год меня как то подразочаровал на кино. Не было ничего такого из разряда АХ ТЫЖ БЛЯДЬ ОХУЕННЕ хотя...Хардкор вот подойдёт. Да. Снятый на GoPro про битву киборга против русского быдла фильм.
Блюдо года-Суши. Без разницы в каком сэте и как. Просто суши. Люблю их поедать словно я жру души людей смачно причмокивая будто я гурман и это моя работа.
Кооп года-с Фростом и Медиком в Card Hunter. Не ожидал что пошаговая псевдо-настольная условно-бесплатная игра может додать как лулзов так и атмосферы DnD посиделок.
Комикс года-Hitman за авторством Гарта Энисса. Много крутой стрельбы, хорошего сюжета, интересных поворотов, годного юмора и обаятельных персонажей плюс контраст на фоне типичной DC-супергероики.
Книга года-Уильям Гибсон "Нейромант". Без комментариев.
Ультранасилие года-Mother Russia Bleeds. Свирепый, брутальный, зрелищный и просто очень клюквенный бит'эм'ап. Давно таких из свежего не было. А то всё фанатские поделки на левых движках нахожу.
Сериал года-Игра престолов. Вот наконец то я спустя шесть лет смог дорваться до просмотра самого популярного сериала последнего пятилетия. Не буду разглалгольствовать. Не буду объяснять величие сериала и то как он повлиял на современные сериалы вообще. В общем Игра престолов. Всё.
Музыкант года-стонер группа The Sword. Соединение текстов от Sabbaton и музыкальный стиль от классического стонера но ускоренный раза в два. Убойная вещь.
Игра года-Ну тут немного трудно. С одной стороны у меня Tyranyy грамотно показавшая мне интересный сюжет вкупе с ниленейностью. С другой неожиданно прекрасный Shadow Tactics показавший как надо делать Коммандос игры. С третьей третий Dark Souls завершивший историю цикла Огня и Тьмы. С четвертой Дум выбивший с сапога дверь в наши души...Ну...Отдам своё сердце Shadow Tactics. Просто потому что я задрот стратегий в стиле "Пятеро против Армии".
Аниме года-Эксперименты Лэйн. Потому что уже поздно. Мы все связанны. Уже давно.
Вот как то так Комрады.
Сайт года-smotret-anime.ru/ Очень удобно однако. И искать не надо для закачки.
Знакомство года-Кастер Сэт. Моя бойцовская груша в файтингах, мой редактор и одновременно верстальщик. А с недавних пор и киберпанк-муза. Водхновляет меня на написание различного бреда средней кибернитезированности.
Фильм года-Ну этот год меня как то подразочаровал на кино. Не было ничего такого из разряда АХ ТЫЖ БЛЯДЬ ОХУЕННЕ хотя...Хардкор вот подойдёт. Да. Снятый на GoPro про битву киборга против русского быдла фильм.
Блюдо года-Суши. Без разницы в каком сэте и как. Просто суши. Люблю их поедать словно я жру души людей смачно причмокивая будто я гурман и это моя работа.
Кооп года-с Фростом и Медиком в Card Hunter. Не ожидал что пошаговая псевдо-настольная условно-бесплатная игра может додать как лулзов так и атмосферы DnD посиделок.
Комикс года-Hitman за авторством Гарта Энисса. Много крутой стрельбы, хорошего сюжета, интересных поворотов, годного юмора и обаятельных персонажей плюс контраст на фоне типичной DC-супергероики.
Книга года-Уильям Гибсон "Нейромант". Без комментариев.
Ультранасилие года-Mother Russia Bleeds. Свирепый, брутальный, зрелищный и просто очень клюквенный бит'эм'ап. Давно таких из свежего не было. А то всё фанатские поделки на левых движках нахожу.
Сериал года-Игра престолов. Вот наконец то я спустя шесть лет смог дорваться до просмотра самого популярного сериала последнего пятилетия. Не буду разглалгольствовать. Не буду объяснять величие сериала и то как он повлиял на современные сериалы вообще. В общем Игра престолов. Всё.
Музыкант года-стонер группа The Sword. Соединение текстов от Sabbaton и музыкальный стиль от классического стонера но ускоренный раза в два. Убойная вещь.
Игра года-Ну тут немного трудно. С одной стороны у меня Tyranyy грамотно показавшая мне интересный сюжет вкупе с ниленейностью. С другой неожиданно прекрасный Shadow Tactics показавший как надо делать Коммандос игры. С третьей третий Dark Souls завершивший историю цикла Огня и Тьмы. С четвертой Дум выбивший с сапога дверь в наши души...Ну...Отдам своё сердце Shadow Tactics. Просто потому что я задрот стратегий в стиле "Пятеро против Армии".
Аниме года-Эксперименты Лэйн. Потому что уже поздно. Мы все связанны. Уже давно.
Вот как то так Комрады.
четверг, 15 декабря 2016
There can be only one-Остаться должен только один
Я дошёл до ручки. Общаюсь с призраками.
воскресенье, 13 ноября 2016
There can be only one-Остаться должен только один
Tyranny мне понравилась сразу тем что ГГ у нас не попаданец. Не обычный путешественник. А самый настоящий СУДЬЯ. I AM THE LAW! Может невозбразно в лицо хамить высшим чинам империи и за это не получать в зубы! Строить интриги! Угрожать друзьям! Смешивать с грязью быдло! И ловить профит!
В диалогах тоже всё круче некуда. Они стали смешнее, злее, с йорничеством и черным юмором. И даже добавляют маленькое описание если не понятно. Так лучше "входишь в игровой мир". Да и с напарниками добавили больше особенностей. Они встревают в разговоры гораздо чаще. Пока между собой не болтали но всё еще впереди.
Вот в боевой системе всё...Спорно скажу честно. С одной стороны круто что добавили комбо-способности проводимые с сопартийцами да еще и зависимые от доверия и страха. И еще то что способности перезаряжаются. Но...Честно в боевке для меня игра смотрится бледнее Пилларса. Нет того разнообразия классов и способностей собранных из различных миров в лучшем виде. Нет той эпичности сражений и эпичных эффектов спец приемов. Да и сражения выглядят как то..,Не обязательно. Словно взяли систему из Пилларса, урезали где надо, выровняли то что осталось (хоть кун-фу оставили и на том спасибо) и дали сопартийцам уникальные навыки.
Да и кажется что игра будет короткой. Я прошел только первую главу но вижу что игра выглядит слишком мелко по сравнению с пилларсом. Основной квест хорош а доп квесты...Не очень пока. Но всё впереди...Наверное...
В диалогах тоже всё круче некуда. Они стали смешнее, злее, с йорничеством и черным юмором. И даже добавляют маленькое описание если не понятно. Так лучше "входишь в игровой мир". Да и с напарниками добавили больше особенностей. Они встревают в разговоры гораздо чаще. Пока между собой не болтали но всё еще впереди.
Вот в боевой системе всё...Спорно скажу честно. С одной стороны круто что добавили комбо-способности проводимые с сопартийцами да еще и зависимые от доверия и страха. И еще то что способности перезаряжаются. Но...Честно в боевке для меня игра смотрится бледнее Пилларса. Нет того разнообразия классов и способностей собранных из различных миров в лучшем виде. Нет той эпичности сражений и эпичных эффектов спец приемов. Да и сражения выглядят как то..,Не обязательно. Словно взяли систему из Пилларса, урезали где надо, выровняли то что осталось (хоть кун-фу оставили и на том спасибо) и дали сопартийцам уникальные навыки.
Да и кажется что игра будет короткой. Я прошел только первую главу но вижу что игра выглядит слишком мелко по сравнению с пилларсом. Основной квест хорош а доп квесты...Не очень пока. Но всё впереди...Наверное...
среда, 09 ноября 2016
There can be only one-Остаться должен только один
вторник, 01 ноября 2016
There can be only one-Остаться должен только один
С лучшими друзьями рядом, во время жестокой и превозмагающей драки против толпы говнюков, на рассвете летнего дня, с кастетами на руках, под песню Луи Армстронга "What a Wonderful World"
Download What a wonderful world for free from pleer.com
Download What a wonderful world for free from pleer.com
четверг, 27 октября 2016
There can be only one-Остаться должен только один
Довести Арю до истерического смеха используя свой скилл извращуги-это прекрасно!
воскресенье, 16 октября 2016
There can be only one-Остаться должен только один
суббота, 15 октября 2016
There can be only one-Остаться должен только один
вторник, 13 сентября 2016
There can be only one-Остаться должен только один
Запись 1. Съел двух рыцарей, теперь маюсь изжогой. Пожаловался маме. Она закатила получасовую лекцию на тему правильного питания. Уж кто бы говорил. Сама то, уже сто лет как на салатной диете. Все фигуру бережет. К папе обращаться не стал, у него творческий кризис и он не в настроении.
читать дальше
читать дальше
воскресенье, 11 сентября 2016
There can be only one-Остаться должен только один
Лунным светом город полон,
Вой вервольфа слышит ночь.
Страх идет за ним по следу
Жертве зверя не помочь.
Шкура – бронь, клыки – кинжалы
Кровью налиты глаза.
Этот волк не знает равных –
Полуночная гроза.
Но внезапно конкурент
Зверю бросил вызов наглый –
Кто в дуэли победит,
Тот и будет ночью главный.
Конкурентом был вампир,
Кровопийца, каких мало
Город ждёт война за власть,
Вся округа ждёт финала.
«Для таких, как мы с тобой
Этот город слишком мал.
Ты – безмозглая собака,
Выполняй, что я сказал!»
Власть пленила кровососа
Город полон слабых жертв
Но вервольф пропитан силой,
В его жилах лунный свет.
В полнолунье волчий вой
Заглушил слова прохвоста.
Приготовив к битве когти,
Обронил: «I am the monster»
Волчье тело – гора мускул
Мощь во всей своей красе.
Но вампир припас свой козырь
Он ведь сгусток тёмных сил.
Вой, проклятья, рёв и брань
Город слышал бой во мраке.
Ни вампир, ни волк не мог
Победить в обычной драке.
Шкура зверя – только клочья
У вампира нет клыков
Бой прервал к исходу ночи
Солнца свет из облаков.
Волк смекнул – рассвет поможет,
Для вампира это смерть.
Распростёр в прыжке объятья,
Чтоб вампир не мог взлететь.
Ales, Fin, the end, finite
Кровососсгорелвогне.
Как луна пропала с неба,
Так и волк исчез за ней.
Лишь от пепла отряхнувшись
Человек застыл на миг.
Обнажённый и избитый,
Он не знал ночных интриг.
Мэр спешил скорей одеться,
Чтоб не видел его люд.
Глава города лунатик!?
Люди это не поймут.
Вой вервольфа слышит ночь.
Страх идет за ним по следу
Жертве зверя не помочь.
Шкура – бронь, клыки – кинжалы
Кровью налиты глаза.
Этот волк не знает равных –
Полуночная гроза.
Но внезапно конкурент
Зверю бросил вызов наглый –
Кто в дуэли победит,
Тот и будет ночью главный.
Конкурентом был вампир,
Кровопийца, каких мало
Город ждёт война за власть,
Вся округа ждёт финала.
«Для таких, как мы с тобой
Этот город слишком мал.
Ты – безмозглая собака,
Выполняй, что я сказал!»
Власть пленила кровососа
Город полон слабых жертв
Но вервольф пропитан силой,
В его жилах лунный свет.
В полнолунье волчий вой
Заглушил слова прохвоста.
Приготовив к битве когти,
Обронил: «I am the monster»
Волчье тело – гора мускул
Мощь во всей своей красе.
Но вампир припас свой козырь
Он ведь сгусток тёмных сил.
Вой, проклятья, рёв и брань
Город слышал бой во мраке.
Ни вампир, ни волк не мог
Победить в обычной драке.
Шкура зверя – только клочья
У вампира нет клыков
Бой прервал к исходу ночи
Солнца свет из облаков.
Волк смекнул – рассвет поможет,
Для вампира это смерть.
Распростёр в прыжке объятья,
Чтоб вампир не мог взлететь.
Ales, Fin, the end, finite
Кровососсгорелвогне.
Как луна пропала с неба,
Так и волк исчез за ней.
Лишь от пепла отряхнувшись
Человек застыл на миг.
Обнажённый и избитый,
Он не знал ночных интриг.
Мэр спешил скорей одеться,
Чтоб не видел его люд.
Глава города лунатик!?
Люди это не поймут.
четверг, 01 сентября 2016
There can be only one-Остаться должен только один
Честно после последних обзоров Евгена которые он начал делать после своего возвращения из штатов остаётся впечатление грусти и тоски.
вторник, 30 августа 2016
There can be only one-Остаться должен только один
Ушел курить мангу "Когда плачут Чайки". Просьба Ганжу, Марихуанну и Кокаин не приносить. И так тяжело.
четверг, 25 августа 2016
There can be only one-Остаться должен только один
четверг, 18 августа 2016
There can be only one-Остаться должен только один
АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА!