There can be only one-Остаться должен только один
Скидки только на "Страашные Игры". Нет я понимаю Хэллоуин и всё такое. Но блин там половина игр то не подходит. Fallout 3 там каким лесом? Никакого хоррора. Spore-ну это страшная игра для Христиан. Insurgency-вообще игра про Спецназ и Террористов. И где скидка на ДИВИНИТИ! Короче ну их в жопу-жду нового года! >__<
There can be only one-Остаться должен только один
Наконец-то! В PayDay 2 миссия по спасению старого Хокстона из тюрьмы! И при этом бесплатная. И новую ветку навыков добавили. И новую маску. Миссию я еще не пробовал потому-что моего компаньона еще нет в сети. Но кто хочет то списывайтесь в "Пар!" и вечерком спасем старика. ^__^ Нам нужно еще двое. Требования-исполнительность, послушание, рабское воспитание, "чувство локтя", ловкость в обращении с оружием и сумками. Уровень не слишком важен. Экспа, деньги, кокаин и впечатления гарантированны.
There can be only one-Остаться должен только один
Я заметил что как мы с Фростом играем в Pay Day к нам присоединяются либо тупые гопники которые "не могут в стелс" либо ебданутые школьники которые не слушаются приказов. А самые нормальные игроки которые нам попались это два американца которые понимают с полуслова. Кажись фиаско нации.
There can be only one-Остаться должен только один
Ну что ж. ПеКарню я сделал. Так что если кто хочет во что нить со мной погонять в стиме я только за! Я давно не чувствовал дружеского плеча. ^^ Теперь я ПеКа-боярин! X)
There can be only one-Остаться должен только один
Играя в Брутал дуум я подумал что каждая игра может быть похожа по ощущениям на музыкальный жанр. Вот Call of Duty это попса. Assasin's Creed это Рэп. А вот Дуум это рок. Да! Doom это тяжелый рок от видеоигр — пока бестолковые болваны из Call of Duty отсиживаются в укрытиях, пехотинец из Doom прет вперед в полный рост и метким ударом в жбан крошит демонам черепа. А повашему какая игросерия под какой музыкальный жанр подходит?
There can be only one-Остаться должен только один
Наверно все кто любит JRPG знает о такой игре как Chrono Trigger и его "Полу-продолжении" Crono Cross. И знают что не между ними связь сшита наполовину белыми нитками. Наполовину потому-что мир общий, тема времени и путешествия во времени, некоторые локации (как например разрушенный мир застрявший во времени), и персонажи из Триггера связанные с персонажами из Кросса. А белыми нитками из за огромного количества недосказанности, недомолвок и непоняток. Конечно я понимаю что Скворечники любили делать сюжет так что бы рождались целые фанатсике теории вокруг него. Но тут всё сделанно натяжно и тупо. И вот фанаты еще в 2009 году готовили продолжение Триггера в виде ROM-Хака с цельным сюжетом, новыми персонажами, локациями и объяснениями почему-зачем-как связывая Триггер и Кросс. Работа шла пять лет а 2004 по 2009 год. И вот за несколько недель до выхода игры в свет Скворечники как распоследние суки заставили разработчиков свернуть проект оставив его в глючной (но проходимой) альфа-версией. Тут встает вопрос-КАКОГО Х*;№;"№%:;№!? Они что не могли нанять разработчиков что бы они издали игру хотя бы на NDS?! Встает вопрос-Скворечники или не ценят своих фанатов всех своих серии (не только Final Fantasy) или они страдают манией величия? Так или иначе советую хотя бы ознакомиться с сюжетом этого продолжения. И сюжет вышел в духе старого Триггера-интересный, многогранный, с неожиданными поворотами. читать дальшеСобытия игры начинаются с того, что Хроно, Марл и Лукка отправляются на переговоры между королевством Гардия и Порр. На них нападает убийца, и друзья преследует его до горы Денадоро, где прототип Яйца Времени, созданный Луккой, внезапно активируется и переносит их в будущее. Там они встречают Бальтазара, который основал исследовательский центр Хронополис. Он предупреждает, что появилась новая угроза искажения истории, и отправляет путешественников в 11 995 год до н. э. для обследования руин Дворца Океанов. Здесь Хроно, Марл и Лукка встречают Магуса; он всё ещё пытается найти принцессу Шалу и параллельно противостоит Дальтону. Затем друзья сталкиваются с таинственным человеком, который воскрешает Шалу и крадёт Масамунэ, находящийся внутри Машины Маммона. Эта кража изменяет ход истории, в результате чего война Мистиков в Средние века продолжается ещё 50 лет; во главе Мистиков встаёт иллюзионист Касмир. Путешественники забирают Фрога из 650 года до н. э. и вновь встречаются с Бальтазаром.
Он объясняет, что человек, укравший Масамунэ, — это король Зиль, выживший и одержимый Замёрзшим Пламенем — осколком Лавоса, имеющим огромную силу. Мельхиор отправляется в Хронополис, чтобы помочь сражаться против короля. Отряд переносится в 64 999 995 год н. э. для поиска Зуба Дракона, зачарованного амулета, который должен помочь им. Зиль нападает на них и применяет разрушительное заклинание Аташ Кедах , которое изменяет ход истории. Марл приходит в себя в 1 году н. э. и обнаруживает, что рептилии пережили ледниковый период и сражаются с людьми за господство над планетой. Лукка и Робо переносятся в 2305 год н. э. и понимают, что оказались в королевстве рептилий будущего. Они объединяются с роботами, противостоящими рептилиям, и решают отправиться в Динополис, аналог Хронополиса в этой временной линии. Им удаётся уничтожить Наблюдающее Насекомое, искусственный интеллект, следящий за всем миром. Хроно, Магус и Гленн оказываются в 1005 году н. э. и штурмуют Динополис, где рептилии, прибывшие из будущего, помогают в разработках новых технологий. С помощью этих разработок путешественники переносятся в 69 999 995 год до н. э. и останавливают действие Аташ Кедах, восстанавливая прежний ход истории Марл вновь оказывается в 1 году н. э. и в этот раз встречается со своим далёким предком Седриком, первым королём Гардии, который с помощью Замёрзшего Пламени силой подчинил себе весь мир. Агент Хронополиса под кодовым именем 12 переносит девушку обратно в будущее. Друзья выясняют, что другие путешественники во времени — рептилии Сакулха, Коёпа и Ялук — выжили в этой временной линии и попали под власть короля Зиля. Хроно и его команде удаётся вернуть Масамунэ в древние века и остановить войну Мистиков. В 1005 году н. э. начинаются дипломатические переговоры. Однако Порры под влиянием Зиля и Дальтона, которые назначаются главнокомандующими, начинают штурм. Король Гардии погибает в битве. Друзья вновь решают отправиться в 11 995 год до н. э. вместе с Шалой, чтобы вернуть Замёрзшее Пламя в древние века и не дать королю Зилю его найти. Однако это приводит к пробуждению древних сил, и каждому участнику отряда приходится побороть собственные страхи, порождаемые Пламенем. Король Зиль отступает, но высвобожденные силы отбрасывают Шалу во Тьму Вне Времён. Потерпев неудачу, отряд отправляется в глубокую древность, называемую Временем Снов (англ. Dreamtime), чтобы найти Гаспара — он отправился сюда, чтобы наблюдать рождение планеты. Здесь на них вновь нападает Зиль. Хроно оказывается рядом с рождающейся планетой и частично получает её знание. Друзья выясняют, что Зиль пытается восстановить своё королевство в 11 995 году до н. э.
Отряд возвращается в древние времена и побеждает Дальтона. Король Зиль чувствует, что его план близок к исполнению, но Бальтазар и Мельхиор, появившиеся в этом временном периоде, убеждают его передумать. Зиль покидает Камень Солнц, с помощью которого он собирался восстановить своё королевство, и отправляется на Северный Мыс. Он выясняет, что Лавос выжил после событий Chrono Trigger и обитает во Тьме Вне Времени. С помощью Замёрзшего Пламени он воскресил короля Зиля и использовал, чтобы отомстить Хроно и его друзьям. После того, как Шалу отбросило во Тьму Вне Времён, Лавос начал сливаться с ней, как он делал это со всеми «Арбитрами», использовавшими Замёрзшее Пламя. Лавос призывает короля, чтобы поглотить его и превратиться в Пожирателя Снов. Отряд преследует Зиля и вновь вступает с ним в схватку, понимая, что его воля сильнее Лавоса — он будет доминировать, слившись с ним, и сумеет восстановить королевство, став Пожирателем Снов. Отряду Хроно удаётся победить короля и вернуться в Хронополис. Они замечают, что Врата планеты снова закрываются, и отправляются каждый в свой временной период, обещая видеться время от времени. Бальтазар обнаруживает, что получил Замёрзшее Пламя и что Лавос жив и постепенно превращается в Пожирателя Времени с которым встретятся герои Chrono Cross. Таким образом, Бальтазар начинает «Проект Кид». Игра заканчивается тем, что Магус захватывает короля Зиля в 11 995 году до н. э. и заставляет обучить его магии времени
в 21:00 по МСК (и 20:00 по Киеву вроде как) у нас Tr@shman запланировал стрим свежей Driveclub. Подписывайтесь на запись (мы ее поднимем при старте, но и в комментах напишем), и делитесь ею у себя в дневниках для потенциально интересующихся. Ссылка на картинке.
There can be only one-Остаться должен только один
Мне уже кажется что погода типа "бабье лето" аномально для российской осени. Обычно осень-это дожди, сырость и слякоть и солнце почти не греет так как оно зятянуто тучами. Сейчас же у нас тепло, солнышко греет и дождей почти нет... Эхх подольше бы так.
There can be only one-Остаться должен только один
По этому радио 24 часа семь дней в неделю крутится только наиотличнейший и охуейнейший рок и метал. Радио посланное нам богами. Без рекламы. без тупых звезд попсы. Чистый дисцилированный Рокаинум. О боги спасибо вам за такое! ^^ Мой плэйлист пополняется со скоростью света на моей клавиатуре! Наслаждайтесь Комрады! www.downtunedmag.com/p/downtuned-radio.html
There can be only one-Остаться должен только один
Играя во Flashback (не римейк а оригинал) меня не покидало ощущение что я словно читаю старый фантастический рассказ в духе Азимова и Хайнлайна. И все это приправленно парой моментов из Филлипа Дика и дяди Стёпы Кинга.