Всё реально кроме нас самих ;)
Никогда не знаешь где тебе повезет ;)
В начале было слово. И это слово было Кот ;)
URL
There can be only one-Остаться должен только один
Ну давно я не писал сюда. Но оказывается мой дневник кому то оказался интересен. Ну что же. Я тебя категорически приветствую Salem00. Присаживайся. Бери колу. Пицца на столе. В подвал не ходи там сидят прикованные озверевшие слейвы.
читать дальше

@музыка: Dead City Rebel Club-New Horizon

@настроение: приветственное

@темы: JoJo, Свободное и не очень творчество, Аниме спасет мир

There can be only one-Остаться должен только один
В аниме Megalabox боксеры участвуют в боях одетые в экзоскелеты для усиления ударов. Но и без экзов в реальности человека можно вырубить одним точным и сильным ударом. Ну куда прибавлять силы еще? Но ведь уже проскальзывает такая тенденция что спорт будущего меняется. Ибо людям не интересно.
Люду не интересно смотреть на то как спортсмены выбиваются из сил но не побивают рекорды.
Им интересно как спортсмены пышащие последними достижениями в медицине и, возможно в будущем, в технологии побивают рекорды и устраивают настоящее брутальное шоу. Спорт уже не мир а тоже часть шоу бизнеса.
А всё пошло с того что спортсменам медалистам разрешили рекламировать левую херню с собственным именем.
Тогда то имиджмейкеры, бизнесмены и просто воротилы спорта просекли фишку что на спортсменах можно делать деньги сопоставимые с доходами от звезд кино или музыки.
Но нужно сопутствующее шоу. А потому посмотрте на олимпийских атлетов-почти каждый второй похож на перекачанного мельдонием мутанта. Добро пожаловать в будущее.

@музыка: Hazy Sea-Siren

@настроение: бойцовское

@темы: "жизнь", Аниме спасет мир

There can be only one-Остаться должен только один
Знаете как вышел Pillars of Eternity 2 я заметил что большая часть "абзорщиков", критиков с ютуба и просто мамкиных любителей олдскульных рпг (хотя они даже бальдурс гейт 2 не прошли сопляки) критикует Пилларсы сравнивая с вышедшей в прошлом сентябре Divinity Original Sin 2. Якобы там боёвка хуже, персонажи хуже, текста километр и вообще я нихачу читать я хачу игрульки!!!111РАЗРАЗРАЗПИДОРАЗ....Извините.
Я очередной раз убеждаюсь что не надо делать обзоры на игру если ты в жанре нихрена не знаешь.
Ну а так как в наше время без аргументов нельзя вот ни разу то давайте я всё объясню по пунктам.

Прокачка.
В Дивинити мы качаем 2, максимум 3, направления, и этим даём специализацию своим персонажам. При этом его эффективность зависит от основных характеристик. В итоге сделать персонажа и воином, и магом - конечно можно, но это будет не эффективно.
В ПоЕ таланты уже одного любого класса позволяет примерить несколько ролей, в зависимости от взятых способностей и экипировки. Появление во второй части мультиклассов дополняет разнообразие возможных билдов.
В Дивинити маг огня - эта маг огня, воин - это воин, а разбойник - это разбойник.
В ПоЕ возможны интересные и даже взаимоисключающие но рабочие билды. Паладин-мушкетер? Пожалуйста КАНАЛЬЯ! Певчий-танк? Пожалуйста! Маг-рукопашник ( с набором усиливающих и защитных заклинаний)? Пожалуйста! Хочется воина с двумя клинками - но танка? Пожалуйста! К тому же любому персонажу можно надеть любую броню так как ограничений по весу нету но есть ограничение в скорости действия.
В целом, в Дивинити при как бы разнообразии развитие сводится к стереотипам плюс стихийное разделение местной магии, в то время, как ПоЕ есть возможно как угодно играться с цифрами создавая интересные классовые комбинации. Хотя можно и не особо серьезно вдаваться в цифры подбирая навыки по смыслу и уместности.

Боевая система.
Которая в ПоЕ якобы проще. Бред. Идиотский, ёбанный бред.
Нет, убегать от врагов нельзя. По механике игры, если мы разрываем боевой контакт с врагом, то получаем так называемую "атаку при возможности". Пару раз так отбежим от монстра - будем хоронить персонажа.
Нет тактической сетки? Какой ужас у меня нет глаз АААААА!.... Игра то не по клеточкам.. прям сильное облегчение... Нет очков хода? да ну? Игра вроде бы не пошаговая? НЕТ! Так на кой хрен оно тут нужно?! То, что тут есть такие параметры, как скорость и восстановление действия - Абзорщики просто не в курсе, оно им не надо.
Нет углубленной боевки? ОЙ с колбасой! Интересно, почему? Никогда не использовали узкие коридоры для сдерживания мобов? Никогда не использовали колонны для ухода от выстрелов? Не использовали высоту для обстрела врагов, когда они по вам бить не могут? Так почему же вы абзорщики утверждаете, что боевка не глубока, если вы в ней не разобрались?
Нет сочетания стихий, какая жалость.. нет примитивной механики сочетания двух элементов, но есть система способностей и эффектов, основанная на воздействиях на эти характеристики... Это видимо оказалось для абзорщиков слишком сложно, чтобы в этом разобраться - там ведь надо прочитать, что все это означает ай яй яй как СЛОЖНА!

Километры текста?!
Это в ПоЕ2 километры текста? Поиграйте в ПоЕ1. Вот там - километры текста которую хватит на два тома Война и мир. А во второй части - это так чтеньице. Но не графоманское. Видно что опыт Tyranny помог разработчикам улучшить свои навыки в написании текстов.

Игра резко стартует? То есть Дивинити не резко стартовал? И не было много терминов да ещё без объяснения? и конечно в обеих играх не было энциклопедии, где все это разжевывается? Ах, простите, это же все читать надо, а вам абзорщики это по какой-то причине не нравится.

Обязательна ли первая часть к прохождению? Нет. Потому что кроме нескольких отсылок к первой части, общего сюжета (который раскрывается в первых диалогах) и мифологии (которая читается в энциклопедии), в ПоЕ2 все новое - новые территории, новые народы, новые истории и новая атмосфера.

О ужас! в ПоЕ2 есть выбор, который (страшно даже представить!!!) На что-то влияет!!!! Это в РПГ-то. ООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООЙ!

По части сюжета и подачи истории Дивинити проигрывает не только ПоЕ - она проигрывает даже шутерам. Неуместные вкрапления юмора, неумение авторов рассказывать истории, отсутствие внятных харизматичных персонажей. Дивинити - хорошая игра. Но она явно не про сюжет и не про атмосферу. Тут даже сравнивать смешно. ХА-ХА-ХА.

И единственное, а чем абзорщики правы - это долгие загрузки. Добавим сюда еще и вагон багов. И получите стандартный релиз ПоЕ. Первая часть была такой же. Так что играть желательно не на релизе - а через месяц-полтора - когда подвезут патчи, все эти радости фиксящие.

А по итогу-не мыслишь в жанре не берись абзорщик. Иди давай рекламируй дерьмовые приложения, игры про танки, корабли, самолёты и прочую хуйню.

@музыка: NINA Purple Sun

@настроение: Крик Души

@темы: "жизнь", Игрота, are you not indie-FUCK YOU

There can be only one-Остаться должен только один

@музыка: scarface ost – The world is yours

@темы: VtM, "жизнь", Игрота, "GameArt"

There can be only one-Остаться должен только один
В общем я еще два месяца назад должен был написать это но так как я ленивая жопа, учился стримить подруге игры и проходил КОТОР 2 с патчами на контент я все же решил что ради чести своей (хоспади какую чушь я несу) надо хотя бы закрыть описание прохождения первого КОТОР. А там паралеллько буду позже описывать перепрохождение второго КОТОР сравнивая темный и светлый путь.
В общем сели мы на планету из за магнитно-защитного поля Звездной Кузницы и оказались на планете полу диких лупоглазых, амфороголовых пришельцев активно использующих виброклинки. А вокруг куча раздолбанных кораблей из за этого же поля. И оказывается это та расса что создала звездную кузницу, гипердвигатели, владение силой и вообще их звали Раката, они были имперцами до мозга костей но из за мощи Звездной Кузницы являющийся их Magnum Opus в технологическом развитии они уничтожили друг друга. И осталось два племени-войны и мудрецы. И ясен пень что проходить за военов это темная сторона а проходить за мудрецов светлая. Хотя цели одинаковые у них-вырезать соседнее племя ибо не слушается нас таких правильных. Дикари что возьмешь.
Геноцид отдельно взятого племени нужен был что бы попасть в "Храм" где находится генератор магнитного поля. А внутри храм оккупировали ситхи. А на верху нас ждет уже совращенная "Глубокими Темными Фантазиями" Бастила Шан. Видимо не только молнией ситхов над ней Малак поработал ~_____^
И вот тут я остановлюсь по подробнее. Традиционно в КОТОР два пути-свет и тьма. И как бы по логике концовка и история строится исходя из вашего выбора. Но во время сражения с Бастилой можно поддаться на её уговоры взять всё в свои руки и всем владети как царь-амператор. Только убей лишних джедаев. То есть можно весь свой путь перечеркнуть одним боем и парой строчек диалога нажатого по случайности.
Но я принципиальный урод и продолжил гнуть линию света. Далее её угрозы "We will meet again! and i KILL YOU". И штурм звездной кузницы. Обычная зачистка от волн ситхов и добыча самой лучшей брони благодаря приверженству стороны силы. И вот тут вопиющая не справедливость-темным достается пафосная броня Ревана а светлым говнистая пижама! ПИЖАМА! Сука зря я 20 часов горбатился, последние кредиты нищебродам отдавал с призовых на гонках....
А после дуэль с Бастилой, сражение с Малаком и Хэппи Энд. КОНЕЦ!

Вот такой вот КОТОР. Бесспорно интересная РПГ хотя бы как пример лучшей игры по ЗВ вселенной где создатели бережно отнеслись к миру и вселенной передав атмосферу классической трилогии. Но классической...
А я люблю мрачную трилогию приквелов. И потому я прохожу КОТОР 2. И джедаев больше не станет!
Больше никаких Джедаев.

@музыка: Lost Years – Lightbringers

@настроение: Жыд

@темы: "жизнь", Игрота, Star Wars

There can be only one-Остаться должен только один
Ну. Спустя перерыв воен с непослушным стимом и залиа в Hands of Fate 2 (игра отображающая мои влажные сны серьезно) я продолжил игру в Star Wars Kotor за Джедая. Но уже не евнуха как мне казалось ранее. А за, кхм-кхм, честного еврея. Честного хитреца который открыто всем говорит что он наебет вас но использует силу в стиле "Это не те дроиды что вы ищите".
Так вот. На Манаане, планете что добывает лучшый в галактике медикаментозный ресурс из которого получаются как аптечки так и обезбаливающие, царят интриги и страсти. Ситхи подначивают Республиканцев из за перимирия на нейтральной территории. Республиканские солдаты стоически не ведутся на троллинг негодуя и не понимая что не так и почему нельзя "попячить эких проклятьих стихов вон отседова". И мне пришлось влится в эту игру за стульчак. Но для начала...
Пришлось выполнять квест компаньона Джоли. Вызволить его сослуживца которого обвиняют в убийстве ситха. Мне пришлось стать эдаким адвокатом. Сослуживец Джоли каялся что он не убивал ее. Он убежал и вообще он инвалид а его значок отличия подкинули. Я начал копать подкупая, обманывая и гипнотизируя. Я узнал что значок был подкинут левым парнем, выстрел все же был до того как мужик выбежал из отеля, мертвая была ситхским агентом и "джедаем" и встречалась со стариком.
Я, после слов что выстрел был до того как старик убежал, понял что что то не чисто. И тут встречаю неизвестного чела помеченного как "таинственный незнакомец". Он сказал "проверь комп республики. Они все играют в свои тайные игры". Ну мне как раз надо было в посольство республиканцев зайти. Они дали задание мне пробраться в посольство ситхов и забрать данные робота шпиона. А для этого надо было сделать ключ-карту или выпытать ее у языка. Ну я как раз карту сделал и взломал базу данных и увидел видео где Старик убивает Стиха-любовницу.
Значит это престарелое говно сыграло на чувствах друга и решила меня наебать при этом совершив преступление? А вот хер там плавал! ВИНОВЕН значит виновен. Суд дал ему наказание смерть! Ибо нехуй. Даже очки темной стороны не получил.
Пошумив в посольстве ситхов и выйдя из него меня тут же арестовали. Пришлось мне защищать себя самого. Ибо данный мне адвокат был бездарем и бестолочью. Сказав "меня пригласили, я ничего не делал, они застрелили себя сами" меня освободили.
А после погружение в пучину за последней частью карты, разборка с акулами, без по подводному дну, еще один суд. Освобождение. И путь к звездной кузнице...Но сначала я посетил станцию на явине 4.
А дело вот в чем-BioWare каждый раз при портировании игр с XBOX (Star Wars Kotor, Jade Empire и первый Mass Effect) в качестве извинения давала игрокам бесплатные плюшки. Например в JE давали уникальные стили. А в ME магазин с крутым снаряжением. Так в Kotor был магазин очень мощного но дорого снаряжения. Каждый раз как к нему приезжаешь он обновляет снарягу но приходится защищать торговца.
Так вот-на последний раз он продает крутанские перчатки, импланты и, самое главное, кристаллы для световых мечей превращающие ваш меч в вундервафлю смерти.

@музыка: Kiss – Charisma

@настроение: Шпиёнское

@темы: "жизнь", Игрота, Star Wars

There can be only one-Остаться должен только один
Знаете я человек не злобный. Хотя я в отношении всяческого быдла мизантропичен, к людям я стараюсь относится терпимо. Но временами я могу сорваться по любой, даже мелкой, причине. Особенно когда накипело.
Кто-то наверно слышал что гуляет по сети мем высказывание какого-то гопника "Че пацаны, аниме?". Фраза как бы простецкая, но его форс в цвете ненависти над аниме и сравниванием аниме с чем то плохим как современный фемминизим (к примеру) выводит меня из себя.
А к чему я? А просто сегодня, возвращаясь с института я читал мангу с телефона ожидая автобус. Читаю, никого не трогаю. И слышу из за плеча фразу обращенную ко мне "Чё пацан, аниме?" Я оборачиваюсь и вижу сказав...Нет не так. Я вижу сморозившего хуйню парня. Кажется он одного возраста со мной. Я как то со злобы внезапно схватил его за горло и приставив к стенке остановки злобно начал ему декларировать всю накопившуюся злобу.
(далее представьте себе мои слова сжатым сквозь зубы гроулингом)
"Да блядь! Аниме! А ты сука че? Чё выблядок комедии под водочку? Чё сука камеди клаб да? Чё пидор сериальчики про ментов да? Чё? Чёёёё? ЧЁЁЁЁЁЁЁЁЁ? Ещё раз сморозишь хуйню при мне я тебя блядь без языка оставлю!"
Вот как то так. Дело закончилось тем что я оставил его так и стоять у стенки с охуеванием на лице. Даром что как раз подъехал мой автобус.

@музыка: Absurd Minds-Septic

@настроение: Как у Кратоса

@темы: Срыв, "жизнь", "события", Я и мое шизофреническое Я, Аниме спасет мир

There can be only one-Остаться должен только один
Коррибан меня порадовал и даже позабавил. Вот я ожидал от самозваной "академии ситхов" так это мрачности, суровости, гримдарка аля Warhammer 40.000. Но оказалось что Академия Ситхов это не суровые войны темной стороны. Или банально адепты сил зла. Нет! Академия Ситхов на Коррибане это просто кучка обидчивых детишек и старперов которые страдают либо спермотоксикозом либо банальной обидой на весь мир.
Объясню-в академию приезжают "по купонам" те у кого есть хоть капля силы. Но за набором следят и его же осуществляют сами ученики академии ситхов. А они только и делают что трахают бедняг током, морят голодом и всячески издеваются. Будто это школа-седьмой класс.
Преподавательский состав стандартен-каждый готов друг друга подсидеть ради места. Стандартно. Настолько стандартно что скучно. Ей боже у них даже фашиста с акцентом нету. А косят под империю ситхов. SITH HEIL!
Для того что бы добраться до звездной карты мне пришлось для начала "набрать баллов" при этом обойдя конкурентов. То есть мне надо было совершить пару вещей будто найти холокорн с информацией из древних времен, пройти пару гробниц и надыбать артефактов (джедайский Индиана Джонс ёкмакарёк! >___< ) а под конец замочить сумасшедшего старика возжелавшего найти "идеального ситха". Этот злой дядя по ночам похищает маленьких падаванов и трахает их по канонам католицизмапытает их заставляет "Сыграть в игру".
Ну испытания пройдены и звездная карта найдена. Но вот странность-обычно если ты сам бузишь и угрожаешь начисляются очки темной стороны и ГГ как бы "уходит во тьму". Но если хамить лишь в ответ то очки темной стороны не начисляются. То есть атаковать нельзя а контратаковать можно прикрываясь светом, добротой и пассивностью. Хитро Джедаи хитро. Не зря вас ещё Жыдаями называют.
Ну а после захват на Левиафане, пленение, драка с местными СС'Овцами, сюжетный поворот который один хрен все знают кто хоть немного интересуется жанром RPG, самопожертвование Бастилы и тд и тп.
На очереди последняя планета. И местные обитатели похожи на...Сомов. На тех самых сомов которых я ловил в реке сетями. И из которых я делал котлеты.

@музыка: Judas Priest – Judas Is Rising

@настроение: Хитро-Джедаисткое

@темы: "жизнь", Игрота, Я и мое шизофреническое Я, Star Wars

There can be only one-Остаться должен только один
Скажу так-приятно видеть старых BioWare до того как они продались корпорации зла EA. Видно что раньше они в каждую, даже самую маленькую локацию, вдыхали если не жизнь так интересную историю и квесты которые запоминались. Будь то пустынная охота на огромную тварь в песках Татуина, революция на Кашиике или же просто как бы обучение среди ситхов-гопников. Запоминается.
Как и персонажи. У каждого свой характер, свои особенности и даже странности. Чего стоит мой любимчик дройд-дворецкий-убийца HK-47. Ненавидит людей, называет их мешками с мясом (или тушками), при этом хранит верность лишь хозяину и не смотря на свое предназначение быть секретарем и дворецким любит убивать и насиловать. Но меня Джедая обожает. ^___^ И я его обожаю. Или пенсионер Джедай Джоли. Тролль, Лжец и не Девственник (что бы там про джедаев не думали). Троллирует всех и вся в округе. А еще он отличный "маг". Ему хотя бы можно ебать все что движется молниями, параличами, ядами и прочими радостями темной стороны силы. Эхх Джоли как я тебе завидую. Мне всё запрещает мировоззрение.
В общем начали мы с Татуина. Обычная, Усть-Задрищенская планета с хатами которые один хрен не пойму как но держат власть и там преступными кланами (я с детства убежденный хатто-расист и уверен что хатты не разумные существа и должны быть низложены и доведены до уровня скота), Аборигены ревущие как Тюлени, да внезапно появившаяся корпорация Зерка. Они появляются почти на каждой планете. Везде их представительство. Везде требуют мзду за 100 кредитов. Охренеть монополисты как Майкрософт. Только еще хуже ибо промышляют рабством.
На Кашшике пришлось низложить вождя идиота который продал свой народ за "бусы" корпорации. Viva la Revolution.
А на Коррибане думаю, я потеряю свои очки стороны света. Ибо там академия ситхов, а что бы мне поближе подобраться к цели я должен буду внедрится к ним в академию. А местные ситхи ведут себя как агрессивные гопники-школьники. Блин! Дядям и Тётям лет под 25-30 а ведут себя как школота. Не удивлюсь что директором академии ситхов является обозленный школьник.

@музыка: Gorillaz – "19-2000"

@настроение: Джедаизм

@темы: Игрота, "GameArt", Star Wars

There can be only one-Остаться должен только один
Очень трудно в Star Wars Kotor играть в стиле RPG от Obsidian как я привык за последние пару лет. Тяжело просто выбирать меньшее зло, хамить всем кто не нравится, лгать/воровать/убивать, брать взятки и злобно над всеми в округе ржать как конь. Сразу же снимают очки светлой стороны. И всё бы ничего но из за этого способности вроде усиления, ускорения и лечения становятся слабее. Вот и приходится смиренно идти по стопам слабовольного евнуха со световой шашкой.

@музыка: Cigarettes After Sex – The Night train

@настроение: Непонятное

@темы: "жизнь", Игрота, Свободное и не очень творчество, Star Wars

There can be only one-Остаться должен только один
01.11.2017 в 00:02
Пишет  Товарищ Йощкаге:

31.10.2017 в 23:04
Пишет  Моргаер:

31.10.2017 в 23:02
Пишет  MarionaWL:

31.10.2017 в 15:08
Пишет  Tinka1976:

#дайриживи
Сегодня появился конкретный ответ от админов и стали понятны действия, которые мы можем предпринять, чтобы сохранить свой дом.
Дайри нужно минимум 5000 юзеров, готовых ежемесячно платить по 100 рублей.
Сделать это можно, подключив в настройках платные сервисы на сумму 100 рублей (или больше) или, если ни один из сервисов вам не нужен, то платный сервис "вклад в развитие - лояльный" и поставив их/его на автопродление. Ну и пополнять свой счёт.
Почему именно так? Потому что нужны гарантии, что это не разовый донат на волне хайпа, а стабильные поступления. Плюс для автопродления уже настроена система оповещения о недостаточности средств.
Не смотрите на слово "развитие" - эти деньги нужны просто для того, чтобы удержать сайт на плаву, сохранить место, где мы можем общаться и играть в своих тщательно огороженных песочницах. Давайте сделаем это и посмотрим, сколько нас? Неужели меньше пяти тысяч?
Лично я и так пользуюсь платными сервисами, но теперь подключила ещё и лояльный. Мне нужны дайри. Если вы готовы платить за их сохранение, заплатите сейчас. Если вы хотите заплатить больше, подключите все сервисы, какие есть. И главное - ставьте автопродление. Ресурсу нужно не разово поднять денег, а обеспечить стабильный минимум для выживания.:pozit:
#дайриживи

Да, прошу перепоста! Многие вообще не в курсе ситуации.

URL записи

URL записи

URL записи

URL записи

@темы: "жизнь", "грусть", "события", "новости"

There can be only one-Остаться должен только один
Война. Война никогда не меняется. Не менялась как в двадцатом веке так и в двадцать первом так и ныне в двадцать третьем. И сейчас, в пустошах Мохаве, недалеко от Нью-Вегаса произошло событие что может быть изменить всю пустошь. Вторая битва на дамбе Гувера за котрую боролись и НКР и Легион Цезаря и призрак старого мира Мистер Хаус. Но ныне произошло то чего не ждала ни одна сторона-мистер хаус был убит Курьером. Обыкновенным человеком в чьи руки попала Платиновая Фишка, символ скрытой силы и власти над Нью-Вегасом.
Став этой силой Курьер втерся в доверие НКР, обманул Легион и забрал в свои руки роботов созданных Хаусом Секьюритронов. Непобедимых, очень сильных идеальных робо-солдат. Войнов старого мира.
Курьер не просто отбросил Легион и НКР. Он нанес им страшное поражение. Он, по слухам, бросился с одним ножом на Зверя Востока Лания и отрубил ему голову. А войска НКР вынудил отступить. Заставил их убежать как трусов. И всё это с не только с помощью своих робо-солдат но и с помощью объединения племен дикарей как Бомбисты и Великие Ханы. Он даже призвал к себе Оставшихся, тех что из Анклава последних его войнов.
Курьер забрал себе всю мохаве целиком и полностью установив на Вегасе независимое правление. Но что будет дальше чёрт его знает. И я не узнаю. Потому что скоро придет мой срок и я исчезну. Исчезну в этом мире.
Прощай пустошь Мохаве. Я еще долго к тебе не вернусь.
Закончилась история Курьера. Но не будут забыты некоторые моменты. Как экономия каждого патрона крутой винтовки для крупной дичи, как радость после нахождения пистолета "Того самого", штурм Примма через мат, канализацию и превозмагание сквозь радиацию, то как с юмором спасали Новак, как устраивали расследование в Новаке, работали медиками на базах, бегали сквозь огонь артилерии Бомбистов матом ругая их на чем свет стоит, стреляи по супермутантам, забирали их пушки и продавали втридорога, охотились на когтей смерти, выживали в Сьера-Мадре, курили бамбук в Зайоне, упарывались наркотой и беседовали с Мозгом в Большой Горе, искали смысл бытия в Разломе, со страхом бегали по форту ожидая как Вульпес Инкульта нападет со спины, вели свою игру среди всех сторон, оставили Мистера Хауса смотреть как он теряет свою власть и как мир о нем забывает...
Но все эти мгновения не будут затеряны во времени. А станут стихами в других мирах...Пришло время умирать.

@музыка: MONARCHUS – Kaleidoscope

@настроение: безбрежное

@темы: Fallout, Игрота, Свободное и не очень творчество, Я и мое шизофреническое Я

15:48

Мдэ

There can be only one-Остаться должен только один
Сайт ReadManga поудалял кучу хорошей годной манги из за визгов правообладателей которые у нас не издадут мангу ибо распечатать все тома One Piece (например) яиц и сил не хватит. Пупок надорвется.
А вобще хера ли сайт как рутрекер не поступил? Не ушел в "подполье". Как дети малые. Никто видимо из их посетителей не знает как пользоваться VPN или даже TOR'ом. Или вообще зеркала поставить (похуй на запрет зеркала до сих пор стоят). Или вообще сделать показательное харакири а после возродиться под новым названием. Дети малые ей богу.
Из за такого у меня во рту привкус пепла. Дело в том что у сайта была удобная навигация. Не в пример других сайтов. Можно было пометить где закончил читать вплоть до страницы. Да и некоторые переводчики не выкладывают мангу на другие сайты. Только на РидМангу.
Вот после такого еще хотят какой то лояльности от людей в стране где на область один ключ от винды. Просто оставьте людей в покое и всё. Лишаете хлеба так зрелищ не лишайте. И так дохуя денег гребете лопатой. Я хуею от наглости людей. Ей боже хуею.

@музыка: Mega Drive – While My Chainsaw Gently Bleeds

@настроение: грустное

@темы: "грусть", "события", Комиксы и графические романы

There can be only one-Остаться должен только один
Играя в первую часть Fallout и в New Vegas до меня дошла одна идея-миру Fallout плевать на игрока.
К тому что каким бы важным не было задание-миру Fallout (чаще по началу) плевать хотел на тебя. Черт да во второй часть был знаменитый момент когда стоит объявить о своей избранности NPC вас нахер пошлет.
Ты для нее обычный NPC. Мясо. Но можно из мяса вырастить в того кто будет вершить судьбы людей. Но не в силу своей избранности как то довакин или Серый страж или обычный Нео.
А в силу собственных способностней, убеждений и идей.
То есть всё сделай сам. Постарайся сделать хоть что-то или проиграешь.



@музыка: Dio – Between Two Hearts

@настроение: пришибленное в стиле "Где блядь я должен искать этот сраный КОСОГОР?"

@темы: Fallout, "жизнь", Игрота

There can be only one-Остаться должен только один
Я Ноксис Акума объявляю Эдикт Прометея. Ныне и во веки веков вера в богов будет пресследоватся и караться. Такие боги человечеству не нужны. Мы сами можем стать лучше чем эти ублюдки. Человечество Возвысится над всеми и всем сущим.
А империю я переименовываю в Ноксус! что бы боевой клич было удобно орать-ГТП

10.10.2017 в 00:07
Пишет  Oxxra:

Пересказ сюжета финалки 15 для не игравших. Варнинг:
маты, астралы-гады, все совпадения с каноном случайны, автор не несет ответственности за психологические травмы .

Астралы сами наслали звёздную чуму.
Вначале чуму послали, посмотрели что все оч. плохо...
И пришли к королю Ардину Люцису Каэлуму, и говорят.
- Чо, Ардин, ЖОПА?!
Ардин: ЖОПА, СПАСИТЕ!!!
Астралы: Спасай своих людей сам, ты можешь их исцелять, но вот демонов тебе придется забирать в свое тело.
Ардин, оглядывается, но вокруг все так плохо, что уже и не страшно: ..... окей, я спасу свой народ.
Ардин пошел и спас, собрав в себя всех демонов.
Ардин: Я... я смог... ох херово...... ох больно.....
Астралы: Мы дарим тебе кристалл, ты смог!
Кристалл: Ардин, иди нахуй, ты испорченный развращенный ублюдок, у тебя демоны текут в венах!
Ардин: ?!! Но ты же дар мне от богов за то что я мир спас от чумы?
На лице Ардина шок и непонимание, он похож на ребенка, который вместо велосипеда под елкой обнаружил манную кашу с комочками. Остывшую.
Затем Ардин валится на пол, его тошнит черными соплями: Ох как плохо.... я умираю...
Астралы: Не, сцуко, нахер нам все твои грязные демоны в нашем чистом потоке душ, ты не умрешь и будешь СТРАДАТЬ с демонами внутри очень долго, пока не явится король света
Ардин: .......
Астралы: наслаждаются зрелищем и жрут поп-корн :popcorn: :popcorn: :popcorn: :popcorn: :popcorn: :popcorn:

Прошло 2000 лет

Луна мертва, кругом жопа, Игнис слепой, питаются дошиками и тушонкой, Инсомния пала, солнце восходит в 12 часов дня и опускается уже в 15... ночи длинные и полны демонов, но демоны уже не исчезают с рассветом.....
И пришел король Ноктис Люцис Каэлум к Багамуту
Багамут: - Чо, Ноктис, ЖОПА?!
Ноктис: ЖОПА, СПАСИТЕ!!!
Багамут, верховный Астрал: Спасай своих людей сам, ты можешь вернуть свет и изгать тьму, но ценой будет твоя жизнь.
Ноктис, оглядывается, но вокруг все так плохо что уже и не страшно: ..... окей, я спасу свой народ.
Ноктис пошел и спас, самоубившись на троне.
Ноктис: Я... я смог... ох херово...... ох больно..... ох бля мои предки меня убивают и в конце мой отец меня добивает
Астралы: наслаждаются зрелищем и жрут поп-корн :popcorn: :popcorn: :popcorn: :popcorn: :popcorn: :popcorn:

URL записи

@музыка: Metallica-and jusctice for all

@настроение: повелительское

@темы: "жизнь", Игрота, Свободное и не очень творчество

There can be only one-Остаться должен только один
Соскучился по пост ядерной Неваде. Как же я давно не глулял с кучей компаньонов упарываясь таблетками и дурью стреляя во все что движется, не играл в казино на деньги легиона что бы из них сделать супердробь для дробовика, исследовать подземный город в Неваде похожим на новый мир, охотится за модификациями по пустошам, прокачивать перса превращая его в сверхмашину смерти и аннигиляции. Эххх.
Проснись Невада. Акума вернулся. И он готов подчинить тебя еще раз!

@музыка: Ronnie James Dio – Sacred Heart

@настроение: War Never Changes

@темы: "жизнь", Игрота, "события", Fallout New Vegas

There can be only one-Остаться должен только один
что то меня в последнее время накрывает даже без употребления психотропных и наркотических веществ. Надо завязывать с кофеином.

@музыка: Absurd Minds – Septic

@настроение: никакое

@темы: "жизнь"

16:27

There can be only one-Остаться должен только один
Зашел в дайрик и у меня, да и на других дайрях, изображение сжатосплюснутое по центру. Не на весь экран как раньше...Что за херня?

There can be only one-Остаться должен только один


@музыка: Skid Row – Here I Am

@настроение: извращенное

@темы: "жизнь", Игрота, are you not indie-FUCK YOU, ЖЕСТЬ

There can be only one-Остаться должен только один
Ну Tyranny пройдена второй раз. Но уже за Опальных. Честно скажу-прохождение за сторону этих солдафонов было на редкость скучным. Серьезно. Скучно как то всех усмирять. Заговорщицки всех собирать было и то интереснее.
Из прям кардинальных изменений разве что события в королевстве Лазурь где свихнувшийся Каирн устроил беспорядки засрав всё своими кристаллами. Из событий я устроил холокост паре племен Зверолюдов да отменил Эдикт Камня. Правда дорогой ценой. Но надеюсь земли Лазури вернут своё плодородие улучшенными, уже имперскими, возможностями терраформирования и агрокультурной промышленности.
Из новвоведений, что удерживало меня от того что бы дропнуть прохождение, кроме новых артефактов и оружия, было три личностных квеста. Квест Фуги про месть, Квест Барика про заточенние в доспехах и квест Лантри про дела прошлого. И еще новая территория-подземный город тех кто не хотел жить по законам что ярусников что Империи. Я их пощадил. Поучаствовал в паре квестов завязанных на борьбе за власть Кузнеца Горна (технология) и мага из Школы приливов (магия). Я бы их смог выполнить но баг (ну это же Obsidian. Баги это их особый почерк) из за которого я не мог на нижних уровнях спустить лестницу не позволил мне пойти по квест-линейке дальше. А жаль. Из за этого я не смог выполнить квест Лантри. Ну и пофиг. Он может все спокойно залить алкоголем и свитками.
Квест Фуги типичный-история мести. Но интересно что всю информацию по жертвам Фуги выдал Нерат. А этому пидору я никогда не доверял. Барик вовремя меня предупредил что из профессиональной убийцы Фуга превращалась в типичное АлоХорное быдло. И я во время не дал ей убить последнюю, и невинную жертву. А конец был немного предсказуем (Комбо-ударом Фуги и Меня Нерат был убит)
А Барика тупо избавляли из доспехов. Но при этом было рассказано как это Барик выживал в доспехах. А все благодаря благословению Аше. Доспех сросся с его телом настолько что он самостоятельно залечивал себя. Но он постепенно сдавливал Барика молотя его кости в труху. И что бы его освободить надо было как раз таки лишить его благословения Аше. И кстати о нем...
Под конец, на третьей главе, был дан приказ что в живых или свободным остаться должен один Архонт. А значило что я должен был убить Нерата, овладеть Туноном ментально, Убить Бледен Марка (увы он так и не повиновался мне хотя я ему нравился...Так это что я должен был ему "дать"? оО) и подчинить себе Аше. Вот этого я не ожидал....Хотя в разговорах с ним было видно что Аше стареет. Слабеет. Века постоянных военных кампаний сделали своё. Да Аше отец солдатам. Но я проявил себя как командир.
И финал-как обычно всё идет к тому что новоявленный Архонт Судьбы (да я так себя и зову-Архонт Судьбы) идет против империи Кайрос. Не важно какими силами. Это неизбежно.
Ну пока я дропну игру и установлю Divinity 2. Многие ей писали хвалебные оды. А я как сыч DLC проходил. Да и потом-чует мое сердце что будет второе DLC с новой территорией и личными квестами для Сирин, ВодоБабы и Смерти-в-Тени.

@музыка: Infectious Grooves – Violent & Funky

@темы: Игрота, Tyranny